Kami terus berkembang dan memberikan pengajaran terbaik untuk kemajuan banua dan bangsa.
Program Studi D-III Teknik Otomotif di Politeknik Hasnur menerapkan pendekatan Practitioner-Based Experiential Learning dan skenario pembelajaran (Teaching Scenario) berbasis praktisi technopreneur. Pembelajaran tidak hanya berfokus pada penguasaan kompetensi teknis dasar, melainkan menghadirkan konteks nyata dunia industri dan bengkel secara langsung ke dalam proses belajar. Mahasiswa dibimbing untuk tidak sekadar membongkar-pasang komponen, tetapi belajar mengambil keputusan teknis mendasar berdasarkan gejala dan data pemeriksaan, merumuskan solusi perbaikan yang aman dan akurat, serta memberikan penawaran layanan yang bernilai bagi pelanggan.
Kelas yang tersedia :
Pendidikan Vokasi Diploma 3 dengan masa studi selama 3 tahun, pembelajaran sebagian besar berbentuk praktek dan project, didukung praktisi di bidang komputer dan informatika. Menghasilkan pengembang perangkat lunak yang handal, melalui program sertifikasi internasional dan perusahaan rintisan digital. (Tersedia kelas reguler dan eksekutif) Kualifikasi pekerjaan lulusan yang dapat diraih melalui D3 Teknik Informatika diantaranya pembuatan program aplikasi database, perawatan jaringan komputer, pembuatan website, pemrograman mobile, desktop, perancangan multimedia, perancangan jaringan komputer dan pegusaha penyedia jasa.
Kelas yang tersedia :
Pendidikan Vokasi Diploma 3 dengan masa studi selama 3 tahun, pembelajaran sebagian besar berbentuk praktek dan project, didukung praktisi di bidang tanaman perkebunan. Menghasilkan tenaga terampil yang menguasai teknologi perkebunan dan mampu mengelola pekerjaan perkebunan secara efektif dan efisien. Kualifikasi Lulusan D3 Budidaya Tanaman Perkebunan Politeknik Hasnur dapat bekerja praktisi perkebunan, penyuluh pertanian/perkebunan serta pengusaha di bidang tanaman perkebunan.
Kelas yang tersedia :
Sarjana Terapan Bisnis Digital dari Politeknik Hasnur yang memberikan anda pemahaman tentang bagaimana berbisnis di dunia digital. Program ini akan membawa anda menjadi pengusaha di bidang bisnis digital dan profesional di bidang bisnis digital seperti digital business consultant, digital marketer, dan data scientist. Mempelajari tentang pentingnya peranan teknologi digital dalam membentuk model bisnis baru, mampu mendisrupsi industri dan mentransformasi operasional bisnis. (Tersedia kelas reguler dan eksekutif)
Kelas yang tersedia :
Overview Program Studi Program Studi D4 Manajemen Pemasaran Internasional (MPI) menyiapkan mahasiswa menjadi profesional dan praktisi bisnis global melalui pendekatan Teaching Scenario & Industry-Integrated Learning Journey. Selama 4 tahun masa studi, mahasiswa dibimbing untuk tidak hanya mempelajari teori, tetapi secara langsung mengeksekusi proyek bisnis ekspor nyata, menghasilkan portofolio, dan menghubungkan produk lokal ke pasar internasional
Kelas yang tersedia :
Program studi akuntansi bisnis digital adalah program pendidikan tinggi yang bertujuan untuk menghasilkan lulusan yang memiliki pemahaman mendalam tentang akuntansi dan keuangan dalam konteks bisnis digital. Program ini mengintegrasikan pengetahuan dan keterampilan akuntansi tradisional dengan aspek-aspek digital seperti teknologi informasi, analisis data, keamanan cyber, dan transformasi digital. Semakin banyak perusahaan yang bertransformasi secara digital dan mengandalkan teknologi informasi dalam operasional mereka, maka semakin tinggi pula permintaan akan tenaga kerja yang memiliki pengetahuan tentang akuntansi dan keuangan dalam konteks bisnis digital.
Kelas yang tersedia :
Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Multimedia bertujuan untuk membekali mahasiswa dengan pengetahuan dan keterampilan praktis dalam menggabungkan teknologi rekayasa dengan elemen multimedia. Mahasiswa akan belajar tentang desain, produksi, dan pengelolaan konten multimedia yang melibatkan audio, video, grafis, dan interaksi pengguna. Program ini mencakup mata kuliah seperti pengembangan perangkat lunak multimedia, produksi video, desain antarmuka pengguna, animasi, serta teknologi komunikasi data.